Kalābux

Kalābux

Ligue os tubos, misture a tinta e cumpra cada encomenda numa fábrica steampunk.

Todos disseram que reabrir a velha fábrica de tintas era loucura. Misture as cores, cumpra as encomendas, prove que estavam enganados.

Um tio há muito perdido de vista deixou-lhe uma fábrica de tintas, fechada há anos e silenciosa desde então. Venda-a, disse a família. Esvazie-a. Esqueça-a. Mas a máquina de latão na oficina ainda reluz, e há que dar o troco a cada parente incrédulo.

Não irá sozinho. A notícia da reabertura chega ao velho Silas, o contramestre do seu tio, que manteve estas máquinas a trabalhar durante décadas antes de as portas fecharem. Sacode o boné e regressa.

O Kalabux é um puzzle steampunk sobre a cor. Assente a tubagem de latão que leva as três tintas primárias das cubas, divida e junte as linhas e misture exatamente a cor que cada frasco pede antes de o camião partir. Fácil de perceber, difícil de dominar: só tem vermelho, amarelo e azul, mas bem encaminhados não há cor que resista.

MISTURAR COM TUBOS

Toque para assentar os tubos e ligar as cubas de tinta aos frascos à espera. Junte duas cores para fazer uma terceira, divida uma linha para servir várias encomendas de uma vez e encaixe tudo na grelha apertada da máquina. Se acertar, a tinta corre; se falhar, vai enxugar fugas.

SOMBRAS, MATIZES E TONS

Investigue os depósitos de preto e branco e todo o ofício se abre. Uma gota de preto aprofunda uma cor: vermelho-escuro, verde-garrafa. Uma gota de branco clareia-a: rosa, azul-celeste. Juntas dão um tom abafado. 46 cores ao todo, a partir de três primárias e mão firme.

FAÇA CRESCER O NEGÓCIO

Mais do que um puzzle: a fábrica é sua. Cumpra encomendas, ganhe e reinvista:

UM DIA NA FÁBRICA

O correio da manhã chega lacrado, uma carta de cada vez: encomendas, avisos e de vez em quando uma menção. Obtenha a aprovação do conselho e tire uma licença, e a fábrica passa a fazer um segundo turno, com Silas na oficina a partir das duas. Ao anoitecer tudo se cala: um bule de chá na prateleira, salpicos secos para esfregar, vedantes para refazer. Do resto trata o gato da fábrica.

UMA MÃO AMIGA

Encomenda complicada? Pergunte ao velho Silas: a juventude ficou para trás, mas ainda conhece todos os truques e guia-o passo a passo.

UMA PARA A PAREDE

Conduza bem a fábrica e as menções começam a chegar: certificados emoldurados por um mês sem um frasco atrasado, por cinquenta misturas limpas, pelo dia em que produzir todas as cores do ofício. O velho Silas pendura cada uma.

E ALGO A QUE ASPIRAR

Este ofício tem um cume. Conduza a fábrica bem o bastante durante tempo suficiente e o município repara: uma inspeção que não pode falhar, uma encomenda do próprio presidente da câmara e, se cada frasco estiver certo, uma cerimónia, um certificado do punho dele e um grande relógio erguido sobre a sua oficina, para ficar. A fábrica continua a trabalhar depois. O relógio apenas conta a todos o que fez.

CARACTERÍSTICAS

De uma máquina silenciosa a um império de cor: as encomendas esperam. Acenda a fábrica e comece a misturar.

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