Mindenki azt mondta, őrültség újranyitni a régi festékgyárat. Keverd ki a színeket, teljesítsd a rendeléseket, és bizonyítsd be, hogy tévedtek.
Egy rég szem elől tévesztett nagybátyád rád hagyott egy festékgyárat, amely évekkel ezelőtt bezárt, és azóta néma. Add el, mondta a család. Bontsd szét. Felejtsd el. De a rézgép a műhely padlóján még mindig csillog, és te minden kétkedő rokonodnak be akarod bizonyítani, hogy tévedett.
Nem leszel egyedül. Az újranyitás híre eljut az öreg Silashoz, nagybátyád művezetőjéhez, aki évtizedekig tartotta üzemben ezeket a gépeket, mielőtt bezártak a kapuk. Leporolja a sapkáját, és visszatér.
A Kalabux steampunk fejtörő a színről. Fektess rézcsöveket, amelyek a három alapfestéket viszik a kádakból, ágaztasd és egyesítsd a vezetékeket, és keverd ki pontosan azt a színt, amit minden üveg kér, mielőtt elindul a teherautó. Könnyű megérteni, nehéz mesterien űzni: csak vörös, sárga és kék áll rendelkezésedre, de ügyesen vezetve nincs szín, amit ne tudnál kikeverni.
KEVERÉS CSÖVEKKEL
Koppints a csövek lerakásához, és kösd össze a festékkádakat a várakozó üvegekkel. Egyesíts két színt egy harmadikká, ágaztass el egy vezetéket több rendeléshez, és férj el mindezzel a gép szűk rácsán. Ha eltalálod, folyik a festék; ha nem, szivárgást törölgetsz.
ÁRNYALATOK ÉS TÓNUSOK
Kutasd ki a fekete és a fehér tartályt, és megnyílik az egész mesterség. Egy csepp fekete mélyíti a színt: sötétvörös, palackzöld. Egy csepp fehér világosítja: rózsaszín, égszínkék. A kettő együtt tompított tónust ad. Összesen 46 szín három alapszínből és biztos kézből.
ÉPÍTSD FEL AZ ÜZLETET
Több mint fejtörő: a te gyárad. Teljesíts rendeléseket, keress, majd fektesd vissza:
- Töltsd fel a festékkádakat
- Javítsd az elhasznált tömítéseket, mielőtt egy műszakba kerülnének
- Fejleszd a tartályokat, a teherautót és a raktárt
- Finanszírozz kutatást új alkatrészekért: varjúláb-elosztók, ferde keresztek és más
EGY NAP A GYÁRBAN
A reggeli posta lepecsételve érkezik, levelenként: rendelések, végzések, és időnként egy elismerés. Szerezd meg a tanács jóváhagyását, és váltsd ki az engedélyt, és a gyár második műszakot is megy, Silasszal a műhelyben kettőtől. Estére elcsendesedik: teáskanna a polcon, rászáradt fröccsenések, amiket le kell súrolni, tömítések, amiket meg kell javítani. A többiről a gyári macska gondoskodik.
SEGÍTŐ KÉZ
Nehéz rendelés? Kérdezd az öreg Silast: az ifjúsága rég elmúlt, de még mindig ismer minden fogást, és lépésről lépésre végigvezet.
EGYET A FALRA
Vezesd jól a gyárat, és jönni kezdenek az elismerések: bekeretezett oklevelek egy késés nélküli hónapért, ötven tiszta keverésért, azért a napért, amikor a mesterség minden színét kikevered. Az öreg Silas maga akasztja ki őket.
ÉS EGY CÉL, AMIÉRT ÉRDEMES
Ennek a mesterségnek van csúcsa. Vezesd a gyárat elég jól, elég sokáig, és a kerület felfigyel rá: egy ellenőrzés, amit nem szabad elrontani, megrendelés magától a polgármestertől, és ha minden üveg rendben van, ünnepség, oklevél a saját kezétől, és egy nagy óra a műhelyed fölé emelve, hogy ott is maradjon. A gyár utána is tovább jár. Az óra csak elmondja mindenkinek, mit vittél véghez.
JELLEMZŐK
- Logika és tervezés, nem szerencse vagy reflex
- Kézzel épített steampunk műhely rézből, üvegből és gázfényből
- 46 szín mindössze három alapszínből
- Nagy cél, amiért érdemes dolgozni, nem végtelen darálás
- Offline játszható, nem kell wifi
- Nincs fiók, nincs regisztráció: a haladásod az eszközödön marad
- 20 nyelven játszható
Egyetlen néma géptől a színek birodalmáig: a rendelések várnak. Fűts be a gyárba, és kezdj keverni.
English · Čeština Dansk Deutsch Español Suomi Français Hrvatski Bahasa Indonesia Italiano Norsk Nederlands Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Slovenčina Svenska Türkçe